Перейти до основного вмісту
Час читання: 6 хв

Оновлення VoidForge Realm: класові скрині для нових персонажів, повернення рулетки та PvP-фікси

На VoidForge Realm додано класові скрині для нових персонажів на 15, 35 і 55 рівні, повернуто рулетку, оновлено стартові нагороди, PvP-черги, маунтів і важливі фікси класів.

Маскоти отримують скрині та радіють.

На VoidForge Realm вийшло нове велике оновлення, яке зачіпає одразу кілька важливих напрямків: старт нових персонажів, рулетку, PvP, арени, поля бою, класові механіки, маунтів і загальну зручність гри.

Головна новинка цього оновлення — класові скрині для нових персонажів. Вони допоможуть комфортніше проходити стартові рівні, отримувати корисні предмети в потрібний момент і менше залежати від випадкового спорядження під час прокачки.

Класові скрині для нових персонажів

Для нових персонажів додано 3 класові скрині. Кожен персонаж отримує скрині свого класу на таких рівнях:

  • 15 рівень;
  • 35 рівень;
  • 55 рівень.

Це зроблено для того, щоб старт і середні етапи прокачки були приємнішими. Гравець не просто отримує випадковий набір речей, а відкриває скриню саме у важливі моменти розвитку персонажа.

Предмети зі скринь:

  • прив’язуються до персонажа;
  • не продаються за золото;
  • не розпилюються.

Тобто ці нагороди створені саме для допомоги під час прокачки, а не для фарму золота або використання не за призначенням.

Рулетка повернулася

На сервер повернувся NPC із рулеткою. Рулетка знову доступна для гравців, і тепер можна використовувати Монетки кузні, щоб крутити її та забирати нагороди.

Схема проста: збираєте монетки, приходите до NPC, запускаєте рулетку й перевіряєте свою удачу.

Кузня знову крутиться, а значить, Монетки кузні знову мають практичне застосування для тих, хто любить елемент випадковості та приємні бонуси.

Оновлено стартовий квест Бульки та Шмига

Також оновлено нагороди стартового квесту Бульки та Шмига.

Тепер за виконання квесту гравець отримує 4 сумки, що значно зручніше для старту. Місця в інвентарі на ранніх рівнях завжди не вистачає, тому ця зміна має одразу відчутися в грі.

Із нагород прибрано зілля на відновлення здоров’я та мани. Натомість додано:

  • 120 кексів Гракку, доступних із 1 рівня;
  • фракційного літаючого маунта з К-3.

Для Альянсу це позичений грифон, для Орди — позичена виверна.

Цей маунт дозволяє літати в частині Нордсколу:

  • Грозова Гряда;
  • Крижана Корона;
  • Низина Шолазар.

Це важливе покращення для зручності пересування, особливо коли персонаж доходить до контенту Нордсколу.

PvP, арени та поля бою

Оновлення також зачепило PvP-напрямок.

На арену 1 на 1 тепер не можуть реєструватися активні хіл-спеки. Танки можуть ставати в чергу як і раніше.

Також додано PvP-анонсер для черг арени та полів бою. Він показує:

  • чергу 1 на 1;
  • чергу 2 на 2;
  • чергу 3 на 3;
  • чергу 5 на 5;
  • набір на поля бою;
  • старт полів бою.

Це має зробити PvP-активність помітнішою для гравців. Якщо на сервері збирається арена або поле бою, про це буде легше дізнатися.

Нові щоденні PvP-завдання

Раніше також було додано два щоденні PvP-завдання:

Випробування: Арени — взяти участь у 15 боях арени. Випробування: Поля бою — зіграти 5 полів бою.

За виконання можна обрати потрібну нагороду:

  • Емблеми льоду;
  • Емблеми тріумфу;
  • очки честі;
  • очки арени.

Це дає гравцям додаткову причину щодня заходити в PvP: хтось фармить екіпірування, хтось збирає емблеми, а хтось просто хоче хороших боїв.

Спостерігач арени та очки честі

У грі також з’явився спеціальний спостерігач арени. Через нього можна дивитися активні бої інших гравців.

Це зручно, якщо ви хочете:

  • подивитися матчі друзів;
  • повчитися у сильніших гравців;
  • стежити за цікавими боями на сервері;
  • просто спостерігати за PvP без участі в бою.

Також прибрано старий ліміт очок честі. Тепер можна спокійніше грати поля бою та накопичувати очки честі без упору в попереднє обмеження.

Фікси класів і заклинань

У цьому оновленні виправлено низку важливих класових механік.

Для ретрі-паладина виправлено бонус 2 предметів Т10: прок тепер коректно скидає кулдаун Божественної бурі.

Для баланс-друїда виправлено бонус 2 предметів Т10: Знамення загибелі тепер коректно з’являється від проку Знамення ясності.

Виправлено магічні DoT-ефекти: тепер вони вибивають звичайний стелс, але не ламають Зникнення розбійника.

Також виправлено Внутрішнє зосередження:

  • баф більше не згорає від уже активних DoT-тіків або зайвих проків;
  • тепер він витрачається на наступний відповідний каст, навіть якщо заклинання промахнулося.

Окремо виправлено Гімн надії: тепер він одразу додає ману від збільшеного запасу, а не лише дає тіки відновлення.

Для фрост-мага виправлено Замороження мозку: виставлено внутрішній кулдаун 3 секунди, щоб талант не прокав надто часто.

Для Лицаря смерті виправлено гаргулію: вона більше не пропускає частину кастів через зайву затримку в логіці поведінки та краще масштабується від швидкості самого Лицаря смерті.

Фікси контролю, мисливців і заклинань крізь текстури

Раніше було виправлено роботу ефектів контролю: страх, корені, перетворення магом на вівцю та подібні заклинання тепер мають зніматися шкодою по цілі. Це важливо для коректного PvP, бо контроль має працювати передбачувано.

Для мисливців виправлено так звану “мертву зону”: перевірка мінімальної дистанції дальніх атак має працювати краще, особливо проти великих цілей.

Також виправлено проблему із застосуванням заклинань крізь текстури або об’єкти на деяких аренах і полях бою. Якщо ціль не в полі зору, заклинання не повинні проходити крізь перешкоди.

Зручність гри

Після дуелей пети мисливця тепер відновлюються разом із гравцем. Якщо пет помер під час звичайної дуелі, він має коректно повернутися після її завершення.

Перед входом у режим спектатора сервер тепер автоматично спішує гравця та прибирає звичайних петів, сумонів, тотеми й малих супутників.

Також виправлено курсор і взаємодію з NPC спектатора.

Ці зміни не завжди виглядають великими в описі, але в грі саме такі дрібниці часто роблять досвід значно комфортнішим.

Маунти

Літаючих маунтів тепер можна використовувати як наземних у зонах, де літати не можна.

У зонах, де політ дозволений, вони й далі працюють як літаючі. Це зручна зміна, бо тепер не потрібно постійно перемикатися між різними маунтами залежно від локації.

Українські імена персонажів

Раніше на VoidForge також додали можливість створювати персонажів з іменами українською мовою.

Тепер коректно підтримуються літери:

  • І;
  • Ї;
  • Є;
  • Ґ.

Це важлива дрібниця для української спільноти, бо тепер імена персонажів можуть виглядати природніше та ближче до мови гравців.

Виправлення Ахуна

Також було виправлено проблему з нагородою після перемоги над Ахуном. Скриня та здобич після вбивства мають з’являтися коректно.

Це особливо важливо для сезонного контенту, де гравці очікують стабільної видачі нагород після проходження події.

Висновок

Це оновлення робить VoidForge Realm зручнішим і для нових, і для досвідчених гравців.

Нові персонажі отримали класові скрині на ключових рівнях, стартовий квест став кориснішим, рулетка знову працює, PvP отримало більше видимості через анонсер, а класи й механіки стали коректнішими.

Команда продовжує поступово допрацьовувати сервер: від стартового досвіду до PvP, класів, маунтів і дрібних зручностей, які щодня впливають на гру.

Інші новини